Carta Agressor
Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico. Crítico +7 em monstros do tipo Humanoide. Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Batedor, Soldado, Congelador e Aquecedor ao mesmo tempo, adiciona-se a chance de conjurar automaticamente a habilidade Manejo Perfeito (nível 1), no usuário, ao realizar um Ataque Físico. Aumenta a Recuperação de HP em 50%. Adiciona a chance de ganhar o item Poção Vermelha cada vez que um monstro for derrotado. Máximo HP +20%, FOR +10. Se personagens da Classe Espadachim e suas evoluções estiverem equipados com itens que tenham essas cartas listadas acima, poções Vermelha, Amarela e Branca recuperam 50% a mais de HP. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe: Carta Utilização: Arma Peso: 1
